INFORMACION
Super
Smash Bros. Melee es un juego de lucha y acción crossover lanzado para la
Nintendo GameCube poco después de su lanzamiento en 2001 (2002 para la región
PAL). Es la secuela del juego de Nintendo 64 de 1999 Super Smash Bros., y el
predecesor del juego de Wii de 2008 Super Smash Bros. Brawl. El juego fue desarrollado
por HAL Laboratory, con Masahiro Sakurai a la cabeza de la producción.
El
juego se centra en distintos personajes de franquicias de juegos de Nintendo,
tales como Mario Bros, Kirby, Pokémon y The Legend of Zelda. Los escenarios y
modos de juego hacen referencia, o toman sus diseños desde juegos populares
lanzados por Nintendo. El sistema de juego de Melee ofrece un acercamiento poco
ortodoxo al género de los juegos de lucha, puesto que el daño recibido se mide
con contadores de porcentaje, en vez de las tradicionales barras de energía
vistas en la mayoría de los juegos del género. Melee amplía el encanto de su
predecesor al incluir nuevos modos de juego y personajes controlables.
Siguiendo la popularidad de su modo multijugador, Melee ha sido partícipe de
diversos torneos de juegos multijugador.
El
juego recibió una recepción generalmente positiva por parte de la prensa, como
también muchos premios por parte de distintas publicaciones de juegos. Logró
fuertes ventas desde su lanzamiento, llegando a ser el juego más vendido para
la Nintendo GameCube, con más de 7 millones de copias vendidas hasta el día 10
de marzo de 2008.
REQUERIMIENTOS
Mínimos
Pentium
IV 2.4 Ghz.
512
MB Ram.
Tarjeta
de Video de 128 MB.
Recomendados
Pentium
IV 3.0 Ghz.
2048
MB Ram.
Tarjeta
de Video de 512 MB.
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